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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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技能是三连击:攻击提示会出现在地图上,然后BOSS两只手向地面攻击两次,生成四道火墙。玩家可以远离。
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玩家可以获得62400次帮助任务的经验。如此高的经验甚至超过了所需总经验的四分之一。玩家可以帮助他们更快地完成帮助任务。目前,许多玩家在公共频率上大喊大叫并添加朋友。在这里,强烈建议玩家添加一些活跃玩家,以确保他们每天可以获得20次帮助。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
贪吃追随者BOSS的弱点是会减速。BOSS的特点是被陷阱束缚,同时召唤三个小贪吃。一旦玩家被束缚,很可能会遭受很多伤害。建议玩家带上道具,消除异常状态。
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